开奖结果澳门马看开奖澳彩《街头霸王 6》评测:Capcom 的大斗士重获灵魂

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游戏介绍:
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说卡普空摸索 街头霸王5 这是轻描淡写的。 SF5 在不完整的状态下推出,全力投入“电子竞技”,以至于它甚至没有基本的单人游戏模式,而且平淡的、进攻性的战斗表现得如此罐装、如此死记硬背,以至于它几乎感觉变成了——基于。 (还, 头发上有香蕉。)多年的补丁纠正了其中的一些问题( 香蕉仍然存在 ), 但 SF5 永远是一系列顶级掠食者中受伤的动物。所以 Capcom 的工作已经完成了 街头霸王6 .

值得庆幸的是,卡普空对经典格斗系列的最新演绎让人感觉它从上一款游戏的惨败中吸取了正确的教训。 街头霸王6 两者都为未来十年奠定了良好的基础 街头霸王 竞争激烈的场景给我们这些按钮迷提供了一些强有力的东西,尽管有时令人沮丧,但我们还是要全力以赴。

重返一流战斗

街头霸王6 是对形式的回归,但最明显的升级是它在多少程度上捕捉了角色的精神,无论是在战斗中还是在战斗外。个性和招摇几乎从这款游戏中体现出来。考虑一下比赛前的碰撞介绍。他们创造了一些引人注目且常常搞笑的对比,比如 Ryu 坚定地走向擂台,而 布兰卡做侧手翻 沿着跑道。每个角色都通过他们的动作、台词和迷人的胜利画面得到了充分的体现——新人曼农就是一个例子,在画面中,优雅的舞者微笑着挥手合影,因为她被认为是胜利者。经常去的地方 街头霸王5 会感觉被打磨过并且无菌, 街头霸王6 充满自信,这使得观看和玩耍一样有趣。

人们很容易将这种信心视为风格重于实质而忽视,但它也会渗透到方式中 街头霸王6 播放。这款游戏比以往任何时候都更加华丽,但它的新机制让旧角色感觉新鲜,而新角色感觉像是有意义的补充。最根本的变化来自于新的 Drive Gauge 系统。现在,超级仪表仅用于您强大的超级艺术,而驱动仪表则掌管其他一切。它为许多新旧战术和演习提供了动力,并且是每场战斗的核心。

例如,你可以将计量表花在名为“驱动冲击”的致命一击上,这对于创造空缺非常有用,并且有装甲可以推出无尽的角落组合。驱动量表还可以促进超速攻击(EX 动作的新术语),这是特殊攻击的更强大版本,例如可以击败其他射弹的火球或更快的闪电踢。你还可以执行Drive Parry、Drive Reversal(就像旧的Alpha Counter)和Drive Rush(取消移动以扩展连击)。驱动力计会随着时间的推移而恢复,但要小心不要让它完全耗尽,因为这会让你处于极其脆弱的“倦怠”状态。

从纸面上看,Drive Gauge 使许多策略具有普遍性,这与超级专业化的策略形成鲜明对比。 SF5 的 V 触发器——听起来可能像是扁平化的 街头霸王 的多样化名单。例如,Ryu 和少数其他战士不再垄断招架。相反,我发现它为每个角色的各个方面释放了设计空间,这实际上使他们变得更加突出。

新角色新鲜,老角色也新鲜

我是 Ryu 的长期主力( 我很喜欢胡子,好吧 ), 和他的 街头霸王6 化身拥有相当长一段时间以来最完整的动作。像“Hashgeki”(一种近距离、充满活力的刺拳)不再与反击挂钩,或者“Denjin Charge”(与任何计量表的使用不同,可以增强他的火球能力)之类的变化让我在扮演这个角色多年后开始思考新的策略。即使经过数百场比赛 街头霸王6 ,我仍在学习有关我的主要内容的新知识,我在其他游戏中多次遇到的情况现在有所不同,而且通常更危险。

除了重塑旧面孔之外, 街头霸王6 的新成员都是不可忽视的力量,其中一些我很好奇社区在未来几个月会做出什么反应。曼农的格斗动作得到了机械师的称赞,每次成功使用,她的抓斗都会变得更加强大。 (正如你所料,你会想要保持距离并依靠远程攻击,以免你最终被用作不情愿的舞伴。)金伯利是盖伊的学生,她的喷漆不仅得到了增强忍术风格凶狠而敏捷,她是我长大后想成为的时尚偶像。 M. Bison 离开后,JP 成为了主要反派角色,他用操纵空间的动作指挥了一场战斗。虽然我还在习惯面对他,但我总觉得我是在防守,并对对手如何使用他难以理解的魔法从各个角度攻击我做出反应。

这是我想在未来几个月甚至几年内在线玩的游戏,值得庆幸的是, 街头霸王6 到目前为止,在线体验一直是一种轻松愉快的体验。作为我的自定义头像在大厅里跑来跑去,与朋友坐在柜子前,欢迎路人加入我们的队列,让在线感觉就像在数字空间中获得的公共体验一样。进出比赛非常简单,如果您不想处理随机事件打断您和朋友的会话,您可以与朋友一起创建基于菜单的私人房间,而不是进入 3D 公共大厅。观看其他球员的比赛以及观看伟大球员的重播也很容易。从测试版到最终版游戏,我投入了 20 多个小时 街头霸王6 在线,没有太大的障碍。我与一些互联网水平比其他人差的玩家进行了几场比赛,但总的来说,我的在线体验非常好。

我迫不及待地想看到职业玩家利用这些新角色并最大限度地发挥他们的潜力,但我也有兴趣看看休闲玩家如何接受他们,因为 街头霸王6 为了吸引休闲玩家,我们做了很多努力,从简化的“现代”控制方案(按下单个按钮即可获得特殊效果,但总体伤害较低)到令人惊讶的深度 RPG 式模式,为您提供一个故事伴随着所有的拳打脚踢。然而,我不确定那些通过街机模式进行按键操作的休闲玩家会对游戏所提供的内容有多少兴趣,除非他们愿意花时间进行磨练。

我们都生活在一个 街头霸王 世界

标题的特色之一 街头霸王6 是单人世界巡回赛模式,这是一种故事模式,可让您创建自己的角色,与主要演员互动,并在愚蠢的小世界中奔跑,解决愚蠢的小问题。就格斗游戏故事而言,它不是 真人快打 或者 不公正 ,但我不能否认我完全被卡普空的尝试所吸引 街头霸王 感觉就像一个真实存在的世界,而不仅仅是你战斗的背景。

世界巡演的 角色创造者是我曾经重新创造过的最强大的角色创造者之一 ,作为一个短国王,我喜欢它不仅让我在游戏中成为那样,而且还机械地识别它。我的角色是个小家伙,这意味着我的踢腿范围没有那么大,但我的伤害箱更小。通常,角色创造者会感觉每个人都在打扮相同的两个人体模型,但是 街头霸王6 真正致力于让你创造你想要的人,并让他们占据真实的空间,无论是字面上还是象征上。你可以创造一些真正的怪人,游戏不会眨眼,但你也可以忠实地重新创造自己并让它被认可。

街头霸王6

街头霸王6

开箱后报价

“Ryu街头霸王给了我他的电话号码。你认为他喜欢我吗?”

游戏类型

具有 Yakuza 风格故事模式的 2D 格斗游戏,可让你制作一些奇怪的小家伙

喜欢

重新构想《街头霸王》的公式,以发挥其战士的最佳能力,出色的在线游戏,捕捉角色和世界的个性,世界巡回赛中的社交元素令人愉悦

不喜欢

世界巡回赛模式的战斗让人感觉又辛苦又乏味

开发商

卡普空

平台

PS5(玩过)PS4、Xbox Series X/S、PC

发布日期

2023 年 6 月 2 日

玩过

主游戏超过 30 小时,测试版 16 小时

《世界巡演》的真实故事是建立在相当轻松的基础上的。你遇到了你的动漫战斗对手,并且有一些戏剧性的内容和关于“力量”含义的讨论。一切都很好,但我真正感到惊讶和高兴的不是这个故事,而是间隙中的社会元素。

世界巡演让你与主要角色中的每个角色见面并进行训练,除了学习他们的动作并将它们嫁接在一起以制作你自己的动作之外,还有社交元素可以让你与他们建立关系。老实说,这是世界巡回演唱会最精彩的部分。一些我最喜欢的 街头霸王6 有时候,我会听 Ryu 讲述旧故事并学习如何发短信(他不知道智能手机是一回事)。一般来说,大多数角色在整个主要故事中并没有太多参与,但我经历的较小的故事仍然是世界巡演的亮点,因为我并不真正迷恋它的结构。 (完成故事后,仍然有支线任务和升级,这样你就可以让你的角色在线,但达到这一点感觉有点苦差事。)

升起并研磨

有一段时间,我发现世界巡回赛令人沮丧,因为我自然地想把它当作格斗游戏来玩。你可以在一个小型的开放世界区域中奔跑,遇到 NPC,他们有自己的问题和任务要派给你,但你也可以挑战他们进行战斗,这就是世界巡回赛从有趣的街道短途旅行到捣碎按钮的练习很奇怪,通常是枯燥乏味的。虽然 World Tour 的战斗是实时动作,但它们在很大程度上受到 RPG 风格的统计数据的控制。虽然有不同的等级和统计数据可供获取,但即使你的等级与主要 Boss 相同或相近,他们的生命值仍然比你更高,攻击力也比你更强。

虽然在网上扮演主要演员提供了平衡的战斗,很快就能智取对方,但世界巡回赛的战斗常常感觉像是消耗战,在这场战斗中,我必须费力地消耗掉拥有更大生命条的敌人,并且可以用生命条将我的敌人切成两半。快速组合。我没有发挥我角色的优势,而是向 hadoken 发送垃圾邮件,只是为了削弱他们巨大的生命值。赌注往往很高,因为重试是有限的,只能通过花时间走遍世界来补充,这使它们成为宝贵的资源。在这些战斗中,你可以使用物品来增强你的力量和治疗效果,但如果你烧掉了珍贵的物品然后又输了,那就太糟糕了。

总体而言,世界巡回赛的战斗感觉很艰巨,而在任何其他模式下都感觉轻松且有益。我喜欢把自己投入 街头霸王 的世界并与我喜爱多年的角色互动,但每次重要的故事时刻到来时,我都害怕不得不面对另一个 OP 老板。世界巡回演唱会包含了一些我最喜欢的东西 街头霸王 多年来,但感觉不公平的战斗感觉就像我必须吃完蔬菜才能回到甜点。

遗憾的是,实战是世界巡回赛中最糟糕的部分,因为它有很多很酷的想法。制作充满不同角色攻击的定制动作(类似于《王牌》) 街头霸王 EX3 )感觉就像我保留了我在旅途中遇到的人的一些片段。我喜欢玩家创建自己的构建并让他们的化身在在线大厅中相互对抗的想法,我只是觉得世界巡回赛 过于依赖 RPG 框架,以至于失去了很多基于技能的满足感,而这种满足感是在格斗游戏中变得更好而带来的。

如果你是那种喜欢苦苦挣扎并喜欢通过向一群平民哭泣来提高数字的前景,那么这个模式就可以满足你的需求。如果您想玩一些非常有趣的故事,其中包含您最喜欢的故事 街头霸王 英雄与恶棍,这是世界巡演最大的吸引力之一。但如果你对紧张、令人满意的格斗游戏体验感兴趣,世界巡回赛就不是这样了,而且它很糟糕,因为面向那些不想成为 FGC 专家的人的模式不应该经常感到沮丧和难以克服。其原因超出了格斗游戏通常的玩法。我想知道世界巡回演唱会是否会让更多的休闲粉丝失望,至少会像它吸引他们一样。

尽管我感到沮丧,但我离开世界巡回演唱会时,对所有最好的部分有了更大的欣赏 街头霸王6 . 这是一款出色的战斗机,它做出了明智的改变,以纪念该系列的伟大之处。从一开始,它也是一款完整的游戏,不需要在以后进行无休止的更新来修复和扩展。这款游戏充满活力的街头打斗,加上肮脏的视觉效果,给人一种该系列多年来从未有过的低落和肮脏的感觉,使得观看和玩起来一样有趣。这是风格和实质。这是深度和奇观。 街头霸王 它的灵魂又回来了,我迫不及待地想看看卡普空在下一代格斗游戏中将把它带向何方。

游戏截图:
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